2008年9月28日 19:46 - アーヤのアトリエ終了
インフィニットアンディスカバリーやっとこさ終わった。
でもずっとやっていたわけではなくプレイ時間は20時間ちょいなんだよね・・・
そしてその1/4はアイテム作成の鍛治をやっているというなんという鍛治ゲーム
感想としては前半の苦難さえ乗り越えれば後半はそこそこ面白くなります。
でもやっぱりどこそこプレーヤーと開発側の意思がずれているっていうか・・・・なんだろね
ファミコン時代のRPGはこんなもんだったけどさぁ、ちょっと不親切だったわ。
あとどうでもいいところが細かかったりする割りに大事なところが抜けていたり
なんとも不思議なゲームだったな・・・ クソゲーではないが良ゲーでもない普通ゲーでした。
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